ثبتنام دوره
ثبتنام در دوره آموزشی
بعد از پرداخت: ثبتنام شما ثبت میشود و حداکثر تا یک روز کاری برای هماهنگی با شما تماس میگیریم.
بیش از 20 سال سابقه آموزش
بیش از 30 مدرس مجرب
بیش از 5000 دانشجو موفق
92 درصد ورود به بازار موفق
دوره ویدئویی ضبط شده
دوره آنلاین
بیعانه رزرو
۵۰۰,۰۰۰ تومان
پرداخت اقساطی
امکان پرداخت قسطی
پشتیبانی فنی در طول کلاس
بدون نیاز به نصب نرم افزار
ارتباط صوتی و تصویری
قابلیت اشتراک گذاری فایل
قابلیت ضبط جلسات
دسترسی آسان با هر اینترنتی
اطلاعاتت رو وارد کن تا کارشناسان ما باهات تماس بگیرن.
شیوه موردنظر خود را انتخاب کنید.
ثبتنام در دوره آموزشی
بعد از پرداخت: ثبتنام شما ثبت میشود و حداکثر تا یک روز کاری برای هماهنگی با شما تماس میگیریم.
کلاس مستقیم و تعاملی با مدرس
شرکت زنده در کلاس از هر مکان
دسترسی به فایل ضبطشده جلسات
توجه بیشتر مدرس به هر هنرجو
تسلط بر مفاهیم پایه و پیشرفته دوره
انجام نمونههای واقعی بازار کار
دریافت مدرک معتبر و قابل استعلام
آمادگی برای ورود به بازار کار
پشتیبانی آموزشی پس از دوره
| 🎯 هدف اصلی دوره | آشنایی کودک و نوجوان با منطق برنامهنویسی از طریق ساخت بازی، داستان و انیمیشن در محیط تصویری Scratch |
|---|---|
| 👤 مناسب برای | کودکان و نوجوانانی که به کامپیوتر، بازیسازی، انیمیشن یا حل مسئله علاقه دارند و میخواهند برنامهنویسی را بدون درگیری اولیه با کدنویسی متنی شروع کنند |
| ✅ خروجی یادگیری | ساخت بازی و انیمیشن تعاملی، استفاده از شرط، حلقه، متغیر، رویداد و امتیازدهی و اجرای یک پروژه مستقل در Scratch |
| 💼 کاربرد آینده | ایجاد پایه ذهنی برای ادامه مسیر در برنامهنویسی، بازیسازی، رباتیک و زبانهای متنی مانند Python |
| 💰 قابلیت درآمدزایی | Scratch بهتنهایی مهارت شغلی مستقیمی محسوب نمیشود؛ ارزش اصلی آن ایجاد پایه برنامهنویسی برای ورود بعدی به مسیرهای حرفهایتر است. |
| 📌 پیشنیاز | دانش برنامهنویسی لازم نیست و هنرجو میتواند از مفاهیم اولیه شروع کند. |
| 💻 ابزار موردنیاز | کامپیوتر یا لپتاپ، دسترسی به Scratch و امکان تمرین پروژهها |
| 📊 گستردگی Scratch | Scratch Foundation اعلام میکند بیش از ۱۵۰ میلیون کودک و نوجوان در سراسر جهان از Scratch استفاده کردهاند و بیش از یک میلیارد پروژه با آن ساخته شده است. |
| ⚠️ مناسب نبودن برای | فردی که از قبل برنامهنویسی متنی را در سطح مناسبی بلد است و مستقیماً دنبال آموزش تخصصی Python، JavaScript یا توسعه نرمافزار است |
| 🚀 قدم منطقی بعدی | ساخت پروژههای مستقل پیچیدهتر و سپس حرکت تدریجی به سمت زبانهایی مانند Python یا حوزههایی مثل رباتیک و بازیسازی |

Kids bring Scratch projects to life using a simple, block-based coding interface that they can drag and snap together: no tricky syntax required. They can start with pre-drawn characters, backdrops, sounds, and graphics from our extensive asset library, upload from their own devices, or draw their own masterpieces. Scratch is built on free expression, experimentation, and play – whether children are excited about visualizing math equations or making their doodles dance and sing, Scratch can help them make their ideas a reality.
ترجمه: بچهها پروژههای Scratch را با استفاده از یک رابط برنامهنویسی ساده و مبتنی بر بلوک زنده میکنند که میتوانند آن را بکشند و با هم بچسبانند: نیازی به نحو پیچیده نیست. آنها میتوانند با شخصیتهای از پیش طراحیشده، پسزمینهها، صداها و گرافیکهای کتابخانه دارایی گسترده ما شروع کنند، از دستگاههای خود آپلود کنند یا شاهکارهای خود را ترسیم کنند. Scratch بر پایه بیان آزاد، آزمایش و بازی ساخته شده است – چه کودکان در مورد تجسم معادلات ریاضی هیجان زده باشند یا ابله های خود را به رقصیدن و آواز خواندن بپردازند، Scratch می تواند به آنها کمک کند تا ایده های خود را به واقعیت تبدیل کنند.
| مسیر آینده | چه چیزی ادامه پیدا میکند؟ | مدل ارزش یا درآمد در آینده | مانع ورود | مناسب برای |
|---|---|---|---|---|
| برنامهنویسی Python | انتقال مفاهیم شرط، حلقه، متغیر و تابع به کدنویسی متنی | امکان ورود بعدی به حوزههای حرفهای برنامهنویسی | نیاز به یادگیری سینتکس و تمرین جدیتر | کودکان و نوجوانان علاقهمند به برنامهنویسی |
| بازیسازی | ادامه طراحی قوانین، امتیاز، کنترل شخصیت و تعامل | در مراحل حرفهایتر امکان فعالیت پروژهای یا استخدامی | نیاز به موتور بازیسازی و مهارتهای فنی بیشتر | علاقهمندان به ساخت بازی |
| رباتیک | استفاده از منطق بلوکی و برنامهنویسی برای کنترل سختافزار | مهارت آموزشی و سپس تخصصی در حوزه STEM | نیاز به سختافزار و آموزش تکمیلی | کودکان علاقهمند به ساخت و آزمایش |
| علوم کامپیوتر | تقویت الگوریتم، حل مسئله و تفکر مرحلهای | پایه ورود به تخصصهای برنامهنویسی در آینده | مسیر بلندمدت آموزشی | دانشآموزانی که به فناوری علاقه دارند |
| آموزش برنامهنویسی | پس از کسب تجربه و دانش کافی، آموزش Scratch به کودکان دیگر | آموزش و تدریس در آینده | نیاز به تسلط و مهارت تدریس | افراد بزرگسال یا نوجوانان باتجربهتر |
| شرایط یا هدف کودک | میزان تناسب | چرا؟ |
|---|---|---|
| هیچ تجربه برنامهنویسی ندارد | ✅ مناسب | آموزش از مفهوم برنامه و محیط Scratch شروع میشود. |
| به بازیهای کامپیوتری علاقه دارد | ✅ مناسب | بهجای فقط بازیکردن میتواند قوانین و منطق یک بازی ساده را خودش بسازد. |
| به داستانگویی و انیمیشن علاقه دارد | ✅ مناسب | Scratch امکان ترکیب شخصیت، صدا، حرکت و داستان تعاملی را فراهم میکند. |
| به حل معما و ساختن چیزهای جدید علاقه دارد | ✅ مناسب | پروژههای Scratch نیازمند تقسیم مسئله به مراحل کوچکتر هستند. |
| حدود ۸ تا ۱۶ سال دارد | ✅ بازه اصلی Scratch | Scratch بهطور رسمی عمدتاً برای این گروه سنی طراحی شده است. |
| سن بسیار پایینتری دارد | 🟡 ScratchJr را هم بررسی کنید | برای کودکان کمسنتر محیط سادهتر ScratchJr میتواند مناسبتر باشد. |
| Python یا زبان دیگری را در سطح خوب بلد است | ❌ احتمالاً مسیر پیشرفتهتر مناسبتر است | بخش اصلی این دوره روی مفاهیم مقدماتی برنامهنویسی تمرکز دارد. |
| مورد | ضروری یا پیشنهادی؟ | توضیح |
|---|---|---|
| دانش برنامهنویسی | ضروری نیست | Scratch برای شروع برنامهنویسی بدون تجربه قبلی طراحی شده است. |
| ریاضی پیشرفته | ضروری نیست | برای شروع، مفاهیم ساده عدد، جهت و مختصات کافی هستند. |
| زبان انگلیسی قوی | ضروری نیست | محیط Scratch تصویری و بلوکی است و پلتفرم به زبانهای متعدد ارائه میشود. |
| کامپیوتر یا لپتاپ | برای تمرین پیشنهاد میشود | ساخت و اصلاح پروژهها روی کامپیوتر تجربه مناسبتری برای یادگیری ایجاد میکند. |
| اینترنت | برای نسخه آنلاین لازم است | Scratch یک جامعه آنلاین نیز دارد و پروژهها را میتوان در آن ایجاد و به اشتراک گذاشت. |
| تمرین مستقل | بسیار مهم | هدف این است که کودک بعد از دیدن مثال بتواند ایده خودش را طراحی و اجرا کند. |
| اگر هدف این است… | مسیر مناسبتر | دلیل |
|---|---|---|
| کودک بسیار کمسن با برنامهنویسی آشنا شود | ScratchJr | برای کودکان حدود ۵ تا ۷ سال محیط سادهتری دارد. |
| مفاهیم واقعی برنامهنویسی را بدون نوشتن کد یاد بگیرد | Scratch | شرط، حلقه، متغیر و Event با بلوکهای تصویری اجرا میشوند. |
| بازی و انیمیشن تعاملی بسازد | Scratch | ساخت بازی، داستان و Animation از کاربردهای اصلی محیط است. |
| بعد از درک مفاهیم پایه وارد کدنویسی متنی شود | Python | Python میتواند مرحله بعدی برای انتقال منطق برنامهنویسی به کد متنی باشد. |
| مسیر جدی علوم کامپیوتر را ادامه دهد | Scratch سپس زبان متنی | حتی CS50 دانشگاه Harvard از Scratch برای معرفی مفاهیم برنامهنویسی قبل از زبانهای متنی استفاده میکند. |
مدرس متخصص در آموزشگاه پارسه، با تجربه آموزش پروژهمحور و اجرای پروژههای واقعی.
مدرک سازمان فنی و حرفهای
مدرک آموزشگاه پارسه دو زبانه (مورد تایید سازمان فنی حرفه ای)
مدرک بین المللی ICB Academy (مورد تایید کشور آلمان)
مدرک ایز ایران (مورد تایید وزارت دفاع کشور)
پس از پایان دوره و انجام پروژه پایانی، مدرک معتبر و قابل استعلام دریافت میکنید که برای ورود به بازار کار و تکمیل رزومه شما مفید است.
زمانبندی کلاسها
شماره موبایلتو بذار تا خودمون باهات هماهنگ بشیم.
مشاوران ما با شما تماس میگیرند و راهنماییتان میکنند.
با توجه به شرایط، علایق و نیازهای شما، دوره مناسب پیشنهاد میشود.
بعد از انتخاب دوره، مراحل ثبتنام برای شما انجام میشود.
زمان کلاس با توجه به محدودیت زمانی شما هماهنگ میشود؛ نگران زمانبندی نباشید.
برای ثبتنام، دکمه رزرو کلاس را انتخاب کنید یا با پشتیبانی پارسه تماس بگیرید.
پس از تکمیل دوره و پروژه پایانی، گواهی معتبر دوره ارائه میشود.
نحوه دسترسی به ویدئوها مطابق شرایط هر دوره به هنرجویان اعلام میشود.
این دوره قابلیت برگزاری حضوری، آنلاین و دسترسی آفلاین را دارد.
پشتیبانی آموزشی این دوره به مدت ۶ ماه ادامه دارد.
شیوه موردنظر خود را انتخاب کنید.
ثبتنام در دوره آموزشی
بعد از پرداخت: ثبتنام شما ثبت میشود و حداکثر تا یک روز کاری برای هماهنگی با شما تماس میگیریم.
شمارهات رو بذار تا کارشناسان ما باهات تماس بگیرن و راهنماییت کنن.
نقد و بررسیها
مهلا –
سلام پسر من ۹ سالشه و تا حالا هیچ کلاس برنامه نویسی نرفته. میخواستم بدونم این دوره برای شروع از صفر مناسبه یا باید قبلش با کامپیوتر و برنامه نویسی آشنا باشه؟